Blender bake (cuire pre-calculer) texture & normal

 

Vous apprendrez dans ce tutoriel blender comment réaliser un bake (cuire) de texture et de normal map, vous pourrez ainsi, avec le pré-calcul, créer des textures pour passer du modèle high poly au maillage low poly. Cette technique facilite également le rendu et l'animation de maillage modélisé en mode sculpture avec modificateur multi-résolution.   (cliquez sur l'image)

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Commentaires : 2
  • #1

    Rene (dimanche, 17 janvier 2016 14:29)

    Impossible d'ouvrir vos videos
    Merci

  • #2

    poleblender (lundi, 18 janvier 2016 05:58)

    Les vidéos sont hébergées chez dailymotion, il faut parfois plusieurs secondes avant l'affichage de la vidéo.
    Désolé pour ce désagrément.
    blenderdenis.